袁术--智力型
初始能力与成长:力量19(+1.9)敏捷17(+1.2)智力24(+2.9)
起凡人物简介:
袁术,智力型英雄,前期以压制为主,可适当配合队友杀敌、中期开始转暗杀系、以单杀敏捷及法师英雄为主要。主要辅助。
技能介绍:
烈焰波(c)
向指定方向喷出45度扇形火焰范围600,对目标造成分层伤害。
1级:0-200距离:75伤害;200-400距离:100伤害;400距离以上:125伤害。
2级:0-200距离:100伤害;200-400距离:150伤害;400距离以上:200伤害。
3级:0-200距离:125伤害;200-400距离:200伤害;400距离以上:275伤害。
4级:0-200距离:150伤害;200-400距离:250伤害;400距离以上:350伤害。
c技能的伤害是随着距离的远近而增加伤害的,距离控制好才能打出最高伤害。
冰棱破(e)
抛出一片雪花,对雪花落地处200半径范围内,敌方单位造成伤害(友方单位无伤害),并且使范围内所有单位被冻结(被冻结单位物理免疫,魔法免疫)
1级:50伤害,完全冻结3秒。
2级:125伤害,完全冻结3秒。
3级:200伤害,完全冻结3秒。
4级:275伤害,完全冻结3秒。
e技能控制3秒,被e中的单位,无法对其使用物理以及魔法伤害,但是孟德和关羽的d是可以起到效果的哦
北风(w)
袖中发出强劲北风对单体目标造成2秒减速50%,并且推出400距离。
1级:1.2秒减速50%,并且推出400距离。
2级:2.2秒减速50%,并且推出400距离。
3级:3.2秒减速50%,并且推出400距离。
4级:4.2秒减速50%,并且推出400距离。
w技能控制减速4.2秒,追逃的时候一个w可以起到推开限制对手的作用。
冰火两重天(d)
以袁术为中心向周围放出8个冰火球,命中己方单位时,为该单位加上吸收伤害的冰盾,若为敌方单位则造成伤害,并且晕眩2秒。
1级:每个冰火球给友军附加的冰盾可吸收200伤害,给敌军造成100伤害,并且眩晕2秒。
2级:每个冰火球给友军附加的冰盾可吸收400伤害,给敌军造成175伤害,并且眩晕2秒。
3级:每个冰火球给友军附加的冰盾可吸收600伤害,给敌军造成250伤害,并且眩晕2秒。
d技能可以单杀血少的敏捷和智力英雄,同时也可以给自己的队友一个抵消一定伤害的护盾,主要作用还是眩晕敌人,打断技能。
袁术的加点推荐:eccwcdceewdewrwdrrrrrrrrr
袁术的出装以及打法:
出门一一走下(下路可以买补给品的),在下路主要就是利用c技能压制对方英雄(最远距离c很痛的),使其不敢上前a兵;因为下路一般都打得非常激烈,
所以当对方先手晕住队友后,你就要用e技能来保护队友,破坏敌方的攻势。同时,e技能也是一个先手技能,先手冰住敌方英雄,然后
队友上前接技能,完成击杀!当队友先手控制住敌方英雄进行击杀的时候,敌方如果上前救援,你也可以用e技能打断前来救援的人。
4级的时候加一点w也是为了保护队友、限制敌方英雄从而给队友逃跑或者杀敌的空间。前面我也说了,前期袁术主要就是ew技能配合队友
杀敌,c技能有就第一时间打上,人头有就有,没有就没有,反正你第一时间把技能打出去,人头被你拿了队友也不会怪你的。
当下路压得顺的时候,可以考虑买上几个灯叫上几个队友,和你一起游游中、上路,抓抓人,顺便河道点灯。当抓人时能用w尽量用w,隔得远需要追就
扔e技能(预判好,别扔错位置冰不住就悲剧了),然后配合队友击杀。当然,抓人时不要忘记打打钱,路过收钱,经济呀,暂且就叫它做三路打钱吧。
适当的时候就回家出装备,建议先出和(后面补成),当然呢,袁术身为一个辅助,接着肯定要把和大出上的
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